<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Dark Millennium Blog</title>
	<atom:link href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com</link>
	<description>Purge the Unclean. Burn the Heretic. Kill the Mutant.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 10 Jul 2010 19:22:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='warhammer40kmmo.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://0.gravatar.com/blavatar/4fb467c02cd318435b4396485242e1d3?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title>Dark Millennium Blog</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/osd.xml" title="Dark Millennium Blog" />
	<atom:link rel='hub' href='http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Need more info</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/10/need-more-info/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/10/need-more-info/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 19:22:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Westy</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=290</guid>
		<description><![CDATA[Alapos hírzárlat van az elmúlt pár héten. Ne ijedjen meg senki, továbbra is figyeljük az újdonságokat, sőt, néhány nap múlvára egy kis meglepetést is tartogatunk. Stay tuned!:D<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=290&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alapos hírzárlat van az elmúlt pár héten. Ne ijedjen meg senki, továbbra is figyeljük az újdonságokat, sőt, néhány nap múlvára egy kis meglepetést is tartogatunk.</p>
<p>Stay tuned!:D</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/290/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=290&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/10/need-more-info/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">Westy</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Deathwatch beszámoló</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/02/deathwatch-beszamolo/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/02/deathwatch-beszamolo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 22:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Westy</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=278</guid>
		<description><![CDATA[To be Unclean That is the Mark of the Xenos To be Impure That is the Mark of the Xenos To be abhorred That is the Mark of the Xenos To be Reviled That is the Mark of the Xenos &#8230; <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/02/deathwatch-beszamolo/">Folytatódi.... <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=278&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:right;"><em><img class="alignleft" src="http://rpg.hu/iras/Image/deathwatch.jpg" alt="" width="306" height="403" /></em></p>
<p style="text-align:right;">
<p style="text-align:right;"><em>To be Unclean</em><br />
<em>That is the Mark of the Xenos</em><br />
<em>To be Impure</em><br />
<em>That is the Mark of the Xenos</em><br />
<em>To be abhorred</em><br />
<em>That is the Mark of the Xenos</em><br />
<em>To be Reviled</em><br />
<em>That is the Mark of the Xenos</em><br />
<em>To be Hunted</em><br />
<em>That is the Mark of the Xenos</em><br />
<em>To be Purged</em><br />
<em>That is the fate of the Xenos</em><br />
<em>To be Cleansed</em><br />
<em>For that is the fate of all Xenos</em></p>
<p style="text-align:left;">
<p><span id="more-278"></span><br />
<strong>Bevezető</strong><br />
<strong> </strong>A Warhammer 40,000 univerzuma 2008-ban nyitott a szerepjátékos piac felé, mégpedig a <strong>Dark Heresy</strong> nevű szabálykönyvvel, ami a birodalmi inkvizítorok akolitusainak bőrébe bújtatja a játékosokat. Bár az eladási adatokról nincsenek információink, az biztos, hogy a könyv a szerepjátékos társadalomban igen hamar elhíresült és jó visszajelzéseket kapott. Míg a Dark Heresy-t még a Black Industries jegyezte, a következő alapkönyv, a Rogue Trader már a Fantasy Flight Games gondozásában jelent meg. Az utóbbi játék teljesen más irányból közelíti meg a Warhammer 40k gyakorlatilag kimeríthetetlen világát: a Birodalom határainak peremére és azon túl merészkedő felfedezőket játszva ismeretlen fajokkal és sötét titkokkal találhatjuk szemközt magunkat. Nem csak a témája, de a hangulata is teljesen más a két kiadványnak, ezért-  bár a világ ugyanaz &#8211;  játékélmény mégis garantáltan újszerű lesz.</p>
<p>Ezt a filozófiát követve készíti a Fantasy Flight games a jelen cikk témájaként is szolgáló Deathwatchot, ami a 40k univerzumának ikonikus alakjainak &#8211; az űrgárdistáknak &#8211; az életébe helyez bennünket.  Ugyan a játék még nem jelent meg, kaptunk belőle egy több mint harminc oldalas ízelítőt, a <a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108">Final Sanctiont</a>, ebből készül maga a cikk is.</p>
<p><strong>Games Workshop </strong><br />
A Games Workshop hódító útja 1975-ben vette kezdetét és azóta is töretlenül tartja magát alapelveihez. Így, ha bármilyen a céggel kapcsolatos terméket tartunk a kezünkben, &#8211; legyen az figura vagy szerepjátékos könyv &#8211; három dologban tökéletesen biztosak lehetünk: az univerzum háttértörténetéhez maximálisan hű lesz, mind a külcsín, belbecs tekintetében sugározni fog róla az igényesség és persze igen borsos lesz az ára.<br />
Így van ez a már fentebb említett könyvekkel is. Mindegyikük gyönyörű szerkesztésű, lélegzetelállító képekkel van tele és persze maguk a játékok is élvezetesek, ötletesek.<br />
A Games Workshop sikereiben nagy szerepet játszik a cég által létrehozott univerzumok összetettsége és eredetisége. Két világot futtatnak párhuzamosan: a középkori környezetben zajló Warhammer Fantasyt és a távoli jövő által inspirált <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/21/warhammer-40k-univerzum/">Warhammer 40,000-et</a>.</p>
<p><strong>Warhammer 40,000</strong><br />
<em>A</em><em> </em><em>Warhammer 40 000</em><em> </em><em>játékvilágát legkönnyebben</em><em> </em><em>gótikus scifi fantasy univerzumként jellemezhetjük, a jelentől hozzávetőlegesen 40 000 évvel egy elképzel jövőbe, a 41. évezredbe helyezve. </em><br />
<em>Egyik központi eleme a Warhammer 40 000-nek az</em><em> </em><a title="Űrgárdisták" href="http://hu.wikipedia.org/wiki/%C5%B0rg%C3%A1rdist%C3%A1k"><em>űrgárdisták</em></a><em> </em><em>(Spacemarines) akik anakronisztikus keveréke a genetikailag</em><em> </em><em>felerősített hatalmas tűzerejű szuperkatonáknak és a fanatikus, az</em><em> Istencsászárhoz </em><em>tántoríthatatlanul hűséges</em><em> </em><em>keresztes lovagoknak.</em><br />
(Wikipédia, <a href="http://hu.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40_000">Warhammer 40,000</a>)<br />
Az Adeptus Astartes tagjai, a Spacemarine-ok szolgáltatják a Deathwatch központi témáját.</p>
<p><strong>Deathwatch</strong><br />
„<em>Amongst a hundred men, there may be none fit for the Adeptus Astartes. Amongst a hundred Space Marines, there may be one fit for the Deathwatch&#8230;</em>”<br />
<strong><a title="Permalink to...Only One Space Marine in a Hundred..." href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1430" target="_top">Only One Space Marine in a Hundred&#8230;</a></strong></p>
<p>A Deathwatchban a játékosok átvehetik a szerepét a Birodalom genetikailag felerősített, rendíthetetlen harcosainak, az Űrgárdistáknak. A rendházadnak tett több éves szolgálatod eredményeképpen kiválasztottak, hogy csatlakozhass az egyik legtitkosabb és legnagyobb erejű szervezethez: a Deathwatchoz. Ez a kiváltság csak maroknyi, kivételes tehetségű és elhivatottságú katonát ér, a szervezet a Birodalom legveszélyesebb ellenségei ellen alakult. Fenyegető xeno haderők, a birodalom szívét mérgező eretnek kultuszok és aljas démonok hordái ellen hívnak harcba. Te vagy a birodalom elővédje egy folyamatos, gyilkos háborúban.</p>
<p><strong>Külcsín</strong><br />
A <a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=108&amp;esem=4">Final Sanction</a> és a <a href="http://www.youtube.com/user/FantasyFlightStudio">Deathwatch promó videója</a> alapján merem állítani, hogy a Deathwatch minden előbbi kiadványnál igényesebb kialakítással fog rendelkezni. Rengeteg új, színes grafika fog helyet kapni a könyv hasábjain. Az oldalak szélei a témához híven szépen díszítettek, de még a grafikák keretei is hamisítatlan birodalmi stílust tükröznek.<br />
A promó anyag szerkesztése átgondolt és jól strukturált. A fontos információkat és adalékokat különböző színű keretekkel emelték ki, a karakterlapok is friss dizájnt kaptak. Külön jó pont, hogy a pdf tele van belső linkekkel, így jóval gyorsabb a navigálás, kézhez állóbb az anyag.<br />
Egyetlen problémám (igen csak el kellett gondolnom, hogy milyen negatívumot tudok mondani a külsőt illetőleg), hogy a Space Marine páncélok néhol erőteljesen a 80-as évek műanyag figura hangulatát idézik. Ez persze nem nagy meglepetés, tekintve, hogy maga a Warhammer 40k univerzumának alapjai is akkortájt készültek.  A játék védelmében hozzátenném, hogy ez csak a háttértörténet szerinti régebben készült (páncél) modellekre igaz, ahogy fejlődött a játék (és vele az igények), úgy alakult át a Warhammer vizualitása is. Manapság már igazi „badass” cuccokban pózolnak az űrgárdisták is.</p>
<p><strong>Belbecs</strong><br />
A bemutatót úgy építették fel, hogy egy példakaland erejéig bárki bele vethesse magát a játékba. Ennek vannak pozitív és negatív oldalai is. A pozitív oldala, hogy a játék kipróbálható verzióban van, a negatív, hogy mivel tényleg <strong>bárki</strong> játszhat vele, a harmincpár oldalból legalább nyolcat az alapszabályok megismétlésére szántak. További tizenhat oldalt tesz ki, &#8211; az egyébként nagyon részletesen kidolgozott &#8211; példakaland. Így gyakorlatilag tizennégy oldalunk maradt ami a tényleges tartalmat szolgáltatja. Ez három részre bomlik: a példakarakterekre, az új játékmechanikákra és a fegyvertárra.</p>
<p><strong>Példakarakterek</strong><br />
Négy példakarakter került a Final Sanctionbe, mindegyik Űrgárdista más rendházból jött és más Talentekkel bír. Az biztos, hogy a változatossággal nem lesz gond, rendházanként más és más speciális képességeket kapnak a karakterek és valószínűsíthetően a talent elosztásuk is ettől függően alakul.<br />
A karakterlapokról leszűrve négy tényező fog (játéktechnikailag) szerepet játszani a karakter kialakításában:<br />
<strong>Chapter</strong>: Ahogy már feljebb említettem minden karakter kap egy, a rendházától függő speciális képességet<br />
<strong>Speciality</strong>: Erről konkrétan nincsen szó a könyvben, de valószínűleg a kill-teamen (ami az űrgárdista csapatot jelenti) belül elfoglalt szerepét jelzi. Látunk itt Assault, Tactical és Devastator Marinet, na meg egy Apothecaryt. Az utóbbi azért fontos, mert a Talentek között egy gyógyító képessége is van, így az a sejtésem, hogy a speciality is meghatározza a választható talentek listáját.<br />
<strong>Chapter Demeneanour, Personal Demeneanour</strong>: Későbbiekben bővebben is kifejtem, a lényege, hogy a szerepjátékos alakításokat díjazza különféle játéktechnikai hatásokkal.<br />
A kezdő karakterek értékei egyébként nagyjából egy 8-10 ezer xp-s akolituséra hasonlítanak, de idővel minden bizonnyal túlszárnyalják ezt a szintet. Amik nagyot dobnak rajtuk azok az <em>Unnatural characteristic-ek</em>: Minden űrgárdistának Unnatural<em>Strenghtje</em> <em>és Toughness </em>tulajdonsága van. Hogy senki se maradjon ki a lényegből: ezek a talentek megduplázzák az épp szóban forgó karakterisztika effektív erősségét.</p>
<p><strong>Hordák, Demeneanour, Objective  és Renown</strong><br />
A fentebb említett négy szabályt kaptuk ízelítőként a játékból. Az első kettőt szépen kidolgozták, a renownról és az objectivekről viszont csak utalás szinten olvashatunk.<br />
<strong>Hordák</strong><br />
Mint tudjuk, szinte semmi sincs ami egy Űrgárdista csapattal szemben megállna. Akkora tűzerejük és kitartásuk van, hogy csak a legerősebb démonok mernek egyedül szembeszállni velük. Ezek a katonák a legtöbb akcióban többszörös túlerő ellen küzdenek. A túlerő elleni harcot hivatott kezelni ez a szabály. Lényege, a szemben álló sereget egy ellenfélként kezeli, nagyban leegyszerűsítve a harcot. Van itt minden ami a táblás játékban: morál teszt, kis termetű hordák, megtörhetetlen csapatok. Biztos vagyok benne, hogy szórakoztató adalék lesz a játékhoz, nekem személy szerint ez a kedvenc részem a bemutatóban.<br />
<strong>Demeneanour</strong><br />
Valószínűleg a készítők is látták, hogy űrgárdistákat irányítani jó móka és nagyszerű stratégiai vonulata van, de a szerepjátéktól egy kicsit távol esik. Ezért vezették be ezt a rendszert. Lényege, hogy <em>kezdetekben </em>minden karakternek van két erős, személyes vonása. Az egyiket a rendházától hozta, míg a másik teljesen karakter specifikus. Ez a két személyiségjegy a karakter két kezdeti <em>Demeneanourja</em>. Később a történet folyásával szerezhet többet is, tehát nincs korlátozva a számuk. Minden mese alkalommal egyszer, kinyilatkoztathatja az egyik ilyen személyiségi vonását. Fontos, hogy bármennyi jellemzője van a karakternek, csak egyszer és egyet aktiválhat egy mese alatt. Ezt úgy teheti meg, hogy egy dramaturgiailag kedvező szituációban kijátssza ezt a vonást. Ekkor aktiválódik a hozzá kötött bónusz, ami pedig azonos egy<em>Fate Point</em> elköltésével.<br />
Ebben az egészben az a jó, hogy a játék gyakorlatilag ingame „tápokkal” támogatja a mese dramaturgiáját. Kezdő játékosoknak tökéletes mankó, haladóknak meg jópofa újítás.<br />
<strong>Objective &amp; Renown</strong><br />
Ahogy feljebb írtam, erről a két dologról nem sokat árul el a könyv. Tudjuk, hogy a kalandot obejctivekre kell felosztani és ezek teljesítésének függvényében lesz a küldetés sikeres vagy sikertelen, továbbá ezeknek a függvényében jár a játék végén bezsebelt xp is.<br />
Léteznek elsődleges, másodlagos és harmadlagos objectivek. Az elsődlegeseket mindenképp el kell végezni, hogy a küldetés sikerrel záruljon (pl. egy xeno támadás semlegesítése, egy város megtartása, egy eretnek kultusz kiírtása. Gyakorlatilag bármi, amihez van a csapatnak fantáziája és elég nagy volmenű, hogy űrgárdistákat hívjanak az elrendezésére.). A másodlagosakat nem kötelező, de hozzájárulnak a győzelemhez és persze további jutalmakat kapnak értük a karakterek (Adatok gyűjtése a xenok haderejéről és utánpótlásáról). A harmadlagos objectivek kevésbé fontosak mint az előző két fajta, így félredobhatók a fontosabb cél elérése érdekében. (Például túszejtés, vagy a lakosok épségben maradása.)<br />
Külön érdekes, hogy ezek a célok a játék folyamán módosulhatnak, kiegészülhetnek, épülhetnek a mesélő által.<br />
A renown azt mutatja meg, milyen ismert a karakter a saját rendházán és a Deathwatchon belül. Ezt is kalandok végén kapják a játékosok és nekem az a gyanúm, hogy hasonlatos az <a href="http://rpg.hu/iras/mutat.php?cid=5761">Dark Heresy:</a> <a href="http://rpg.hu/iras/mutat.php?cid=5761">Ascensionben</a> bevezetett Influence rendszerhez, tehát ennek függvényében vásárolhatnak felszereléseket a karakterek.</p>
<p><strong>Fegyvertár</strong><br />
A fegyvertárral kapcsolatosan elég szűkmarkúak voltak a készítők. A <em>jump pack </em>- bár ismerős lehet a Rogue Traderből - érdekes újítást fog hozni a csatákba. Más formabontó újítást e téren a bemutató sajnos nem tartalmaz.</p>
<p><strong>Végszó</strong><br />
Összességében nekem felkeltette a bemutató a kíváncsiságomat. A játék teljesen más tempójú lesz mint az eddigi kiadványok. A karakterek fejlődéséről és a játék kifutásáról egyelőre semmit sem tudunk. A kész könyvben valószínűleg rengeteg oldalt fognak az egyes rendek és a Deathwatch háttértörténetnek szentelni, ami a Games Workshopot ismerve jó kis olvasmánynak ígérkezik.<br />
Akit érdekel egy akció dús, fegyverropogástól hangos játék, ahol magának az Istencsászár szent katonáinak a bőrbe bújhat, mindenképpen ismerkedjen meg a Deathwatch-csal.<br />
A kiadási dátum egyelőre ismeretlen, de legrosszabb esetben is októberre már várjuk a könyvet.<br />
Az ára &#8211; ahogy fentebb már említettem &#8211; borsos, hatvan dollárt fog kóstálni, de az érdeklődőket bőven kárpótolni fogja az igényes kialakítás.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/278/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=278&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/02/deathwatch-beszamolo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">Westy</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://rpg.hu/iras/Image/deathwatch.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Olvassák a blogot a Vigilesek!!4</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/01/olvassak-a-blogot-a-vigilesek4/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/01/olvassak-a-blogot-a-vigilesek4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 20:06:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleph</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[danny bilson]]></category>
		<category><![CDATA[dmo]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=275</guid>
		<description><![CDATA[Kénytelen voltam ellőni ez a poént és egyben kattintás ingerlő címet. Persze erre semmi bizonyíték, de az viszont tuti, hogy egy rúgora járt az agyunk a srácokkal, ha egy rövid ideig is. Danny Bilson &#8211; emlékszünk még rá ugye: ő &#8230; <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/01/olvassak-a-blogot-a-vigilesek4/">Folytatódi.... <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=275&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kénytelen voltam ellőni ez a poént és egyben kattintás ingerlő címet. Persze erre semmi bizonyíték, de az viszont tuti, hogy egy rúgora járt az agyunk a srácokkal, ha egy rövid ideig is.</p>
<p><span id="more-275"></span><br />
Danny Bilson &#8211; emlékszünk még rá ugye: ő nyilatkozta, hogy <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=252063">fel akarják rázni</a> a wowot &#8211; most egy újabb sorsdöntő <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=254087">nyilatkozatot</a> tett a CVG-nek.</p>
<blockquote><p>&#8220;I&#8217;m a diehard MMO player myself &#8211; going back to EverQuest. I&#8217;ve spent lots of time in WoW. As a WoW fanatic, I&#8217;m going to go right to 40K as soon as it comes out. It&#8217;s very friendly to the WoW player.&#8221;</p></blockquote>
<p>Igazi fanatikusként a WoWból majd a DMO-ra fog váltani hiszen az &#8220;nagyon barátságos a wow játékosok számára&#8221; &#8211; magyarul nagyon hasonló lesz szerintem a kezelés és a játékkörnyezet, megkönnyítve ezzel az átállást.</p>
<p>Mit jelent ez a számunkra? Jelen poszt szerzője szerint ennél jobb hírt nem is kaphattunk volna. Váltig állítom, hogy egyetlen járható út van egy új mmorpg számára: a wow jelenlegi kényelmi funkcióinak, megoldásainak az értő és továbbgondolt koppintása. Az rengeteg apróság, ami gördülékennyé és egyszerűvé teszi a játékmenetet több év kemény munkája, és egy új mmorpgnek &#8211; akár egy tudomány ágnak &#8211; az elődök eredményeit felhasználva kell továbbfejleszteni és továbbgondolni.</p>
<p>Reméljük ez ennek a mentalitásnak, a wow elért eredményeinek a tiszteletének a jele és nem csak reklámfogás.</p>
<p>Ezentúl Danny még hozzátette ezt az &#8220;apróságot&#8221;:</p>
<blockquote><p>&#8220;It&#8217;s sensational. I believe within the next six months we&#8217;re going to be showing playable sections of the game, not just a movie.&#8221;</p></blockquote>
<p>Danny bácsi úgy gondolja, hogy a következő hat hónapban tudni fognak majd mutatni játszható részeket is a játékból, nem csak trailert. Hmmmm. Ezek szerint hat hónap múlva talán a sajtósok futhatnak egy kört a játékban? Vagy benézhetnek az egyik BG-be? Ez a jövő zenéje, de mi kíváncsian várunk.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/275/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=275&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/01/olvassak-a-blogot-a-vigilesek4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">warhammer40kmmo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Megyünk lopni &#8211; a többiek</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/01/megyunk-lopni-a-tobbiek/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/01/megyunk-lopni-a-tobbiek/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 07:50:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleph</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[lopas]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[Korábban már szántunk egy bejegyzést annak, hogy mit is tulajdonítanánk el a WoW-ból. Itt az ideje, hogy a többiek háza tájan is szétnézzünk, van-e valami mozdítható. Mivel nem szeretném olyasmiről hinteni az igét, amihez nem értek, ezért csak azt a &#8230; <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/01/megyunk-lopni-a-tobbiek/">Folytatódi.... <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=272&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://4.bp.blogspot.com/_BygCr3lYKHw/RnynfjlrH3I/AAAAAAAAANc/2aGuqg-Ld1o/s400/StealMyFun.JPG" alt="" width="147" height="144" />Korábban már szántunk egy bejegyzést annak, hogy mit is tulajdonítanánk el a <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/20/mit-kene-ellopni-a-wowbol/">WoW-ból</a>. Itt az ideje, hogy a többiek háza tájan is szétnézzünk, van-e valami mozdítható. Mivel nem szeretném olyasmiről hinteni az igét, amihez nem értek, ezért csak azt a két mmorpg-t fosztom ki, amihez volt szerencsém eddig.</p>
<p><span id="more-272"></span><br />
Lássuk elöször a <strong>WAR</strong>-t.</p>
<p>A WAR egyik legnagyobb újítása mindenképpen a <strong>public questek</strong> voltak. Nagyon kellemesen lehetett fejlődni annak is aki nem akar lebeszélni semmilyen taktikát, csak játszani egy kicsit csapatban és ha kedve van tovább állni. Erre nagyon jók voltak a pq-k és néha egészen jó jutalamakt és játékélményt is hoztak. A koncepció nagyon bejön szerintem sokaknak, mert itt tényleg az a lényeg, hogy van kedved akkor csinálod, ha nem akkor meg elhúzol. Ezzel megoldással, ha az én kezembe lenne a döntés, akkor a DMO is élhetne. Jó kis sztorival és megvalósítással tökéletes szórakozás lehet.</p>
<p>Ami nagyon jó &#8220;lehetett&#8221; volna a WAR-ban, az a <strong>city siege</strong>. Aki ismeri a témát az tudja, hogy ezzel mindig is betegeskedett a játék. Most egy ideje kinn van egy patch, amiben alapjaitól átszabták az egészet. Ha jól sejtem vannak az olvasóink közt olyanok akik esetleg már személyesen is kipróbáltak (:Skullra kacsint:). Végre tényleg epikus fázisokra van osztva a téma, maga mellé emeli a király a legjobbakat a harcból és plusz erőket ad nekik, pörög a csata és nem is tart órákig. Ha tehetném, akkor lopnék mindent, amit a WAR nagy nehezen évek alatt kifejlesztett és csinálnék belőle egy tényleg színes end game pvp tartalmat, amit jó sokáig tartana megunni a népeknek. Továbbá fejleszthető és bővíthető verziót építenék, hogy a hc playerek se unják sokáig.</p>
<p><strong>Morál képességek</strong>. Minél tovább éled túl a csatát, annál erősebb képességeket kapsz, amiket aztán az ellen arcába tudsz durrantani. Nem is ragoznám tovább, a koncepció nagyon egyszerű, de az eredmény nagyon élvezetes és taktikailag sokszínű lehet.</p>
<p>A másik versenyző az <strong>Aion</strong>. Most nem kezdeném a fikázását, ezért csak nézzük meg mit kéne belőle megdurrantani.</p>
<p>A <strong>repülés</strong>. Voltak benne kis hibák, class balance problémák, de maga a repülés ténye és lehetősége mindent vitt. Ez nem a WoW féle levegőben lovaglás, hanem valóságos szárnyakon való repülés és siklás. Rengeteg cselre és pvp-és húzásra adott lehetőséget és nagyon jó kis feature volt. A DMO-nak ezzel is könnyű dolga van: jump pack. Nem arról beszélek, hogy repüljük át a fél pályát, de a 3 dimenziós közlekedés lehetőségét nem hagynám ki: mert nagyooon menő érzés. Ti nem ugranátok be jump packkel a hátatokon a tömegbe, látva az érkezés helyét a magasból, hogy utána szétverjétek az orkok fejét a 3 méteres energia kalapácsotokkal? Ugye, hogy de.</p>
<p>PvP ritmusa. Bővebben a<strong> chain skillek</strong>. Szintén nagyon jó ötlet volt, kár, hogy nem sikerült minden kasztnál megcsinálni, de maga az ötlet remek. Néhány skillnek azonnal felpattant a következő &#8220;chainje&#8221; és rögtön lehetett nyomni. A global cool down hiánya miatt ezzel együtt az egész nagyon gyors és pörgős volt. Igazi kis játéktermi feelingje volt, ahogy püfölted a chaineket. DMO-ba is valamilyen gyors harcrendszer kéne, ami miatt az egész pvp kifejezetten gyors ritmusú lenne.</p>
<p><strong>Guardian rendszer</strong>, ha nagyon sokat pvpztél és magas rangot értél el akkor képes voltál egy rövid időre átváltozni és nagyon durva dolgokat csinálni. Gyakorlatilag egy raid boss lett belőled. Egy ilyen rendszer elférne, vagy ennek egy módosított verziója a DMO-ban is, ahol egy spacemarine például nagyon hősiesen tudná irtaná a xenokat egy rövid ideig. A lényeg, hogy ettől ne boruljon fel a játék, de legyen meg a lehetősége, hogy összefuss ilyen szuper táp playerekkel és hogy Te magad is egyszer megtehesd.</p>
<p>Remélem önök sem jöttek el üres kézzel a korábbi játékokból.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/272/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=272&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/07/01/megyunk-lopni-a-tobbiek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">warhammer40kmmo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://4.bp.blogspot.com/_BygCr3lYKHw/RnynfjlrH3I/AAAAAAAAANc/2aGuqg-Ld1o/s400/StealMyFun.JPG" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Web2 tapasztalatok</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/29/web2-tapasztalatok/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/29/web2-tapasztalatok/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 12:59:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleph</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[web2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=270</guid>
		<description><![CDATA[Már egy ideje fenn van a blog a Facebookon és ezért gondoltam gyorsba összefoglalom milyen tapasztalatokat gyűjtöttünk a web2ezéssel. A poszt annak lesz érdekes, aki szereti ezt a web2es mizériát, esetleg gondolkodik saját oldalban, és a web2 implementálásában. Amikor elindítottam a blogot, célom volt, &#8230; <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/29/web2-tapasztalatok/">Folytatódi.... <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=270&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Már egy ideje fenn van a blog a Facebookon és ezért gondoltam gyorsba összefoglalom milyen tapasztalatokat gyűjtöttünk a <a href="http://hu.wikipedia.org/wiki/Web_2.0">web2ezéssel</a>. A poszt annak lesz érdekes, aki szereti ezt a web2es mizériát, esetleg gondolkodik saját oldalban, és a web2 implementálásában.</p>
<p><span id="more-270"></span></p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.pjcj.net/yapc/yapc-eu-2006-testing_web_applications/slides/images/web2.0.png" alt="" width="360" height="240" />Amikor elindítottam a blogot, célom volt, hogy kipróbáljam a legújabb web2es lehetőségeket és megnézzem, hogy a gyakorlatban hogyan működnek. Ezekből a tapasztalatokból próbáltam most kivonatolni egy keveset.</p>
<p>Kezdjük egy kis &#8220;how to?&#8221; -val. Alapból az egész dolog megvalósítható 0 forintból, mert csak ingyenes dolgokat használunk és mivel már annyira fejlettek ezeknek az alkalmazásoknak az illeszkedései elég jó barátságban is lesznek egymással.</p>
<p>Az első lépés tehát egy <strong><a href="www.gmail.com">email cím regisztrálása</a></strong>, ami mindenképpen legyen gmailes cím. A google rengeteg egyéb ingyenes és hasznos applikációt tartalmaz, amivel fejleszthetjük a blogunkat. Továbbá ez az email cím fog majd szolgálni a későbbi regisztrációk során és a kapcsolattartáshoz is megfelel, amiért aztán a magán levelezésünk és az oldal levelezése nem keveredik össze.</p>
<p>Második természetesen egy <strong><a href="http://wordpress.com/">wp.com blog</a></strong> létrehozása az email címet használva. Ez most az egyik legkomolyabb és legjobban üzemeltethető, jó kezelőfelülettel rendelkező blog. Nem utolsósorban számos web2 applikáció már be lett illesztve. De azért ez a blog szolgáltató sem teljesen hibátlan. Néha nagyon lassú a szerver elérés, lévén a blog külföldi szervereken van hosztolva. Továbbá a web2es lehetőségeket sem aknázza ki teljesen, mert nem lehet like gombot tenni a posztok alá, ami a tartalom megosztás jelenleg legkönnyebb és legjobban fejlődő ágazata. Ezt már csak wp.org rendszerű saját magad hosztolt blog motorral tudod megoldani, ami szintén ingyenes,c sak a tárhelyet és a domaint kell kifizetni, ami éves szinten 13-15 ezer forint kiadás, de elérhető olcsóbb verzió is akár. Továbbá nem szabható annyira a saját kedved szerint, vannak határai a grafikai tunningnak rajta.</p>
<p>A saját tapasztalatom az, hogy noha itthon nem sokan használják a <strong><a href="http://twitter.com">Twitter</a> </strong>alkalmazást, egy blog számára az egyik legjobb eszköz, ezért mindenképpen regelj egyet magadnak. Két okból is nagyon hasznos a twitter:</p>
<ul>
<li><strong>Saját információ forrás:</strong> Az összes külföldi oldal, ahonnan a híreket fogod szerezni, használja és nagyjából egy időben minden hír amit megosztanak a hivatalos oldalon, oda is kikerül. Ezért neked nem kell mást tenned, mit követni ezeket a csatornákat és azonnal értesülsz minden hírről, sőt olyanokról is ami csak twitteren érhető esetleg el. Ezért a legjobb és legérdekesebb tartalmat tudod a leggyorsabban szállítani az olvasóid számára. Persze ha van mit.</li>
<li>Saját blogodon könnyedén tudod <strong>kitenni a saját rövid híreidet</strong>, amik esetleg nem érnek meg egy külön posztot, de lehet, hogy valakit érdekel. Ezzel elkerülöd a blogok legfélelmetesebb jelenségét: &#8220;nem történt már megint semmi&#8221;. Így mindig van valami az éhes utazó számára a puttonyodban és ez lásd: jó.</li>
</ul>
<p>Következő lépés a <strong>média tartalmak igényes elrendezése</strong>. Abból indultunk ki, hogy egyszeri blogger vagy és nem szeretnél lekenyerezni egyetlen programozót sem, de mégis jó lenne igényes csili-vili tartalmat szolgáltatni. Ezért mindenképpen szükséged van két dologra:</p>
<ul>
<li> Az első legyen egy <strong><a href="http://picasaweb.google.com">Picasa</a></strong> hozzáférés. A jelenleg elérhető egyik legkönnyebb és legsokoldalúbb és ami a legfontosabb leggyorsabb galéria készítő alkalmazás. Nem mondanék most többet róla, nézzétek meg. Gyorsan tudsz vele létrehozni tematikus galériákat, azonnal frissít ha, változik a gépeden tárolt verziója a galériának. Ezért gyors, könnyen használható és szép.</li>
<li>A második lépés legyen egy <strong><a href="http://youtube.com">Youtube</a></strong> hozzáférés. Ezzel az összes a témáddal kapcsolatos videót gyorsan és könnyen tudsz rendezni, ezért az olvasóid hamar megtalálják és nem kell perceket tölteni a keresgéléssel. Neked pedig csak egy gomb nyomás a tematikailag érdekes videókat hozzáadni a csatornádhoz.</li>
</ul>
<p>A következő feladatod, ha még nem lenne, egy <strong><a href="http://facebook.com">Facebook adatlap</a></strong>. Ha van már akkor ezt ugorhatod is. Ez is gyors és könnyű és szinte semmilyen adatot nem vagy köteles megadni magadról és ha meg is adtál állítsd az adat hozzáférést a legszigorúbbra és akkor csak azok nézhetik meg azokat, akiket Te magad vettél fel barátnak. A Facebook szintén multifunkció eszköz.</p>
<ul>
<li><strong>Információ forrás.</strong> Sok külföldi cég használja, hogy a közösséggel, termékükkel kapcsolatos híreket itt osszák meg. A közösség szintén rengeteg, hírt és tartalmat oszt meg, amit aztán szintén gyorsan tartalommá lehet alakítani. A felület egyrejobban fejlődik, ezért várhatóan a közel jövőben ez az előny csak nőni fog.</li>
<li><strong>Szociális háló.</strong> A felhasználók megismerhetik a többi felhasználót, kapcsolatba léphetnek velük, interakciókba kerülhetnek. Információt kaphatsz az aktuális olvasóid számáról ehyéb érdeklődési körükről. Azonnal visszajelzést kaphatsz a szolgáltatott tartalom minőségéről és egyéb bloggal kapcsolatos dologról.</li>
<li><strong>Reklám</strong>. A Facebook a jelenleg elérhető legjobb és legolcsóbb reklám forrás. A látogatók döntik el, hogy mit szeretnének az ismerőseiknek reklámozni, Neked csak az a feladatod, hogy olyan tartalmat szolgáltass, ami tetszik nekik. Az esetleg egyéb járulékos hasznon kívül ez az egyik legcsábítóbb lehetőség egy kezdő blognak, ha szeretne nagyobb tömegeknek publikálni.</li>
</ul>
<p>A következő feladatot a fentebb felsorol alkalmazások összehangolása. Ez egy kicsit nehezebb feladat. Ha minden igaz azt szeretnéd, hogy a lehető leggyorsabban és legkényelmesebben a legszínesebb tartalmat oszd meg. Ezért a következő lépéseket kell megtenned:</p>
<p>A Facebookon hozz létre egy oldalt, ami a Honlapodat fogja jelenteni. Erre már speciális megoldása van a Facebooknak ezért ezt könnyen végre tudod hajtani. Ezután töltsd le az oldaladra a <strong><a href="http://apps.facebook.com/blognetworks/">Networked blogs</a></strong> alkalmazást, amivel a következő dolgot érheted el: az összes blogodon publikált írást, nagyjából kettő másodperccel a megjelenés után már a Facebook oldaladon tudhatod. Az alkalmazás sokkal gyorsabb és jobb, mint a Facebook jelenlegi alap értelmezett megoldása: a jegyzetek. Az egész bejegyzést nem jeleníti meg, csupán a kezdő sorokat, ezért a hivatkozáson keresztül a látogatókat a blogon megjelent tartalom felé irányítja, feltéve ha érdekli őket.</p>
<p>Az új bejegyzéseidet kis trükkel egyszerre tudod a twitteredben, a blogodon és a Facebookon is megjeleníteni. Ehhez a következő lépéseket kell megtenned. Kapcsold le a wp integrált Facebook és Twitter publikációját (ami egyébként ugyanezt csinálja, de annyira nem jól), ha korábban már bekapcsoltad volna. Kapcsold le a Facebookon belül a Networked Blogs alkalmazás azon részét ami a saját faladra posztolja a bejegyzéseket (így az ismerőseid és a honlapod olvasói nem kapják meg kétszer ugyanazt a hírt, ezzel megkíméled egy csomó hajszálukat). Állítsd be, hogy a honlapod falára tegye csak ki az írásokat. Ezután állítsd be, hogy az összes bejegyzést amit megjelenít az üzenőfalad, tegye egyúttal ki a Twitter is. Ehhez szükséged van egy <strong><a href="http://apps.facebook.com/twitter/">Twitter</a></strong> nevű alkalmazásra Facebookon. Ez után azt is állítsd be, hogy a Networked Blogs is tegye ki a kapcsolt Twitteredre a bejegyzéseket. Láss csodát: a két alkalmazás olyan harmonikusan működik együtt, hogy nem követi el azt a hibát, hogy kétszer tegyen közzé egy dolgot. Így ha rövid híreket szeretnél megosztani az olvasóiddal, ezekután már nem a Twittert használod, hanem a Facebookot, és már az küldi azonnal a híreket a Twitteredre, amiből pedig a WordPress beolvassa a blog főoldalára a híreket. Neked egy cikket kell írni, a többit az alkalmazások végzik helyetted. Blogbejegyzés a blogra születik, ezt utána a Networked Blogs beolvassa, kiteszi az üzenőfaladra és elküldi a Twitteredre, amit szintén beolvass a blog motor és elhelyez a fő oldalon. Ű betűvel gondjai vannak, de ezt elnézem neki.</p>
<p>A dolgot még annyival meg lehet fejelni, hogy a <strong>like gomb</strong>ot elhelyezed minden cikk után. De erre nincs lehetőséged wp.com alatt, csak wp.org alatt. Az pedig már egy új rendszer, amiért fizetned is kell. Ezért arról majd egy későbbi cikkben. :)</p>
<p>Remélem sikerült megvilágítani a dolog csodálatosságát és remélem páran kedvet kapnak és alkalmazzák a fentebb leírt dolgokat. Ha van kérdésetek a részletesebb gyakorlati megoldásokkal, ne féljetek kérdezni.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/270/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=270&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/29/web2-tapasztalatok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">warhammer40kmmo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.pjcj.net/yapc/yapc-eu-2006-testing_web_applications/slides/images/web2.0.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Next Gen MMO vajon mi?</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/28/next-gen-mmo-vajon-mi/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/28/next-gen-mmo-vajon-mi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 11:24:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleph</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[dmo]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[next gen mmo]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=266</guid>
		<description><![CDATA[Felmerült pár poszttal lejjebb, hogy mégis mi a fene lehet ez a bűvös szó triász, amit majdnem minden új mmonál ellőnek. Így történt ez természetesen a DMO esetében is. Én úgy gondolom, persze ezzel lehet vitatkozni, meg hát ezért is van a &#8230; <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/28/next-gen-mmo-vajon-mi/">Folytatódi.... <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=266&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://i58.photobucket.com/albums/g249/ravencalledsyn/mmorpg.jpg" alt="" width="315" height="252" />Felmerült pár poszttal lejjebb, hogy mégis mi a fene lehet ez a bűvös szó triász, amit majdnem minden új mmonál ellőnek. Így történt ez természetesen a DMO esetében is. Én úgy gondolom, persze ezzel lehet vitatkozni, meg hát ezért is van a blog, hogy a WoW óta nem volt next gen mmo. Ezt azért állítom, mert ebben a játékban sikerült úgy összehozni a dolgokat, hogy még mindig rengeteg embert leköt, itt sikerült, sikerül lassan egy olyan alapfeltételnek számító kezelőfelületet és user barát játék környezetet létrehozni, ami egyedülálló. Ha minden igaz, akkor már ők is a next gen mmojukon dolgoznak, persze ez még a vad fantazmák terepe. A többi eleméről nem én beszélnék a WoWnak, vannak szakavatottabb ismerői is szerintem a témának a kedves Olvasóink közt.</p>
<p>Nektek mitől lenne next gen a DMO? Egyáltalán mitől lenne bármilyen mmo next gen?Jöhetnek a vadabbnál vadabb gondolatmenetek.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/266/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=266&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/28/next-gen-mmo-vajon-mi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">warhammer40kmmo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://i58.photobucket.com/albums/g249/ravencalledsyn/mmorpg.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Insta rendszer a DMO-ban</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/27/insta-rendszer-a-dmo-ban/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/27/insta-rendszer-a-dmo-ban/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 09:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleph</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[chaos]]></category>
		<category><![CDATA[demon]]></category>
		<category><![CDATA[dmo]]></category>
		<category><![CDATA[imperium]]></category>
		<category><![CDATA[insta]]></category>
		<category><![CDATA[lore]]></category>
		<category><![CDATA[necron]]></category>
		<category><![CDATA[orc]]></category>
		<category><![CDATA[tyranida]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=259</guid>
		<description><![CDATA[Na jó mielőtt kitörne a parasztlázadás és elszabadulnának az indulatok, jelezném, hogy ez a poszt merőben fikció és a semmilyen formában nem támasztja alá hivatalos információ. Gondolkodtam, milyen megoldásokkal lehetne kivédeni az eddig mmok gyerekbetegségeit az instázás terén és ezeknek &#8230; <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/27/insta-rendszer-a-dmo-ban/">Folytatódi.... <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=259&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na jó mielőtt kitörne a parasztlázadás és elszabadulnának az indulatok, jelezném, hogy ez a poszt merőben <strong>fikció</strong> és a semmilyen formában <strong>nem támasztja alá hivatalos információ</strong>. Gondolkodtam, milyen megoldásokkal lehetne kivédeni az eddig mmok gyerekbetegségeit az instázás terén és ezeknek a gondolatoknak szeretnék bitben formát adni.</p>
<p><span id="more-259"></span><br />
Ugye mindenki ismeri azt az érzést, amikor elsőnek öli le az insta végén főbosst. Ha minden jól megy akkor kapsz mellé egy kis történeti szálat és minden nagyon klafa. Kivéve, hogy a következő alkalommal ismét ugyanez történik, és aztán újra és újra. Aki wowozott az nagyjából sejti, mire gondolok: Arthas és Illidian.</p>
<p>Mondjuk úgy, hogy finoman szólva nincs kidúcolva nagyon lore-ilag, hogy miért kell mindig megölni Arthast, vagy egyéb nevesített főbossokat: öld meg és kész, kapsz jó lootot. De nekünk szerencsénk van, mert rögtön a három számba vehető ellenséges npc frakciónak jóféle lore megoldásai vannak arra, hogy esetleg elkerüljük ezt a keserű szájízt.</p>
<p><strong>Necronok</strong>, ha súlyos sebet kapnak a csatában, azonnal visszateleportálnak a valahol messze keringő bázisukra. Így gyakorlatilag lehetetlen megölni őket. A lore szerint az impérium tudósainak még mintákat is nehézkes gyűjteni az elesett katonákból, mert nem marad hátra semmi. Ezért egy necron instában nyugodtan ölhetnénk hétről hétre ugyanazt a gonosz fő necront, mert minden alkalommal valamilyen szörnyű tervét hiúsítanánk meg, de megölni nem lehetne, jönne vissza újra és újra.</p>
<p><strong>Tyranidákkal</strong> már cselesebben kéen eljárni, mert őket nem védi ennyire nyilvánvalóan a lore a tömegmészárlástól. De ha jobban megnézzük, akkor itt is van megoldás az &#8220;Arthas jelenségre&#8221; (ilyen jelenség nincsen, én találtam ki. :)). Ha nem nevesítjük a főbosst, csupán egy rangot kap: Hive Lord, akkor lore alapján be lehet érvelni, hogy a helyi génorzó &#8220;család&#8221; ügyködéseinek hála ismét támadni akar a Tyranida, de hős marinejaink ismét szétzúzzák ezt halálos fenyegetést.</p>
<p><strong>Káosszal</strong> szintén könnyű a dolgunk, hiszen a démonok szintén nem halnak nem, hanem csak visszazavarjuk őket a warpba és újra sokat kell dolgoznia a helyi kultista brigádnak, hogy ismét lehívhassanak egy démont. Ezért ilyenkor még nevesíthetjük is a fiatalembert, mert nem lesz belőle gond, ha 20szor öljük le, mert mindig őt próbálják hozzásegíteni a kultisták a materializált alakhoz.</p>
<p>Természetesen ezek így röviden eléggé sablonos megoldások, de ha tudatosan építik fel a kveszteket a témák mögé és agyon bombáznak minket nagyon sok, nagyon hangulatos háttér történettel, akkor ezzel nem lehet szerintem gond. De maga a keretrendszer amiben el lehet kerülni, hogy nagyon rosszul nézzen ki  a dolog, loreilag adott.</p>
<p>Okos megoldásokkal szintén meg lehet csinálni, hogy ezek az insták mindkét frakció (ha csak ennyi lesz) számára bejárhatóak legyenek. Hiszen ezek a fenyegetések mindegyikük számára fenyegetések. A Tyranidák és a Necron ugyanazzal az örömmel zúzza le a káosz bolygókat, mint az impériumét. A káosz pedig semmit nem utál jobban, mintha  a szomszédban valakinek nagyobb jó fej barátja van mint neki, ezért rohanna lezúzni az ellenséges káosz isten démonját. Az orkokkal van a legkevesebb baj, ők imádnak verekedni. Félreértés ne essék ettől még a farm státusz, farm státusz marad, de legalább kicsit kevésbé lesz nyilvánvaló.</p>
<p>Ti hogyan instáznátok?</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/259/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=259&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/27/insta-rendszer-a-dmo-ban/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">warhammer40kmmo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Zene, amire a chapter zúz</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/25/zene-amire-a-chapter-zuz/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/25/zene-amire-a-chapter-zuz/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 07:53:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleph</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[europa]]></category>
		<category><![CDATA[globus]]></category>
		<category><![CDATA[preliator]]></category>
		<category><![CDATA[zene]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=250</guid>
		<description><![CDATA[Folytatnék egy kis zenei gyorstalpalót, mit is hallgassunk, ami nagyon 40k és nagyon epik. Ne is beszéljünk többet zenéről, jöjjenek a hölgyek és az urak. Még egy klasszikus a Globustól: Önök mit tennének be egy kis hive flotta zúzásra?<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=250&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Folytatnék egy kis zenei gyorstalpalót, mit is hallgassunk, ami nagyon 40k és nagyon epik. Ne is beszéljünk többet zenéről, jöjjenek a hölgyek és az urak.</p>
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display:block;'><object width='640' height='390'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/5q6skxRLnsI?version=3&rel=1&fs=1&showsearch=0&showinfo=1&iv_load_policy=1' /> <param name='allowfullscreen' value='true' /> <param name='wmode' value='opaque' /> <embed src='http://www.youtube.com/v/5q6skxRLnsI?version=3&rel=1&fs=1&showsearch=0&showinfo=1&iv_load_policy=1' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='640' height='390' wmode='opaque'></embed> </object></span><br />
<span id="more-250"></span><br />
Még egy klasszikus a Globustól:</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display:block;'><object width='640' height='390'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/-6uX0MWetHA?version=3&rel=1&fs=1&showsearch=0&showinfo=1&iv_load_policy=1' /> <param name='allowfullscreen' value='true' /> <param name='wmode' value='opaque' /> <embed src='http://www.youtube.com/v/-6uX0MWetHA?version=3&rel=1&fs=1&showsearch=0&showinfo=1&iv_load_policy=1' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='640' height='390' wmode='opaque'></embed> </object></span>
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display:block;'><object width='640' height='390'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/6xCCAs8iglY?version=3&rel=1&fs=1&showsearch=0&showinfo=1&iv_load_policy=1' /> <param name='allowfullscreen' value='true' /> <param name='wmode' value='opaque' /> <embed src='http://www.youtube.com/v/6xCCAs8iglY?version=3&rel=1&fs=1&showsearch=0&showinfo=1&iv_load_policy=1' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' width='640' height='390' wmode='opaque'></embed> </object></span>
<p>Önök mit tennének be egy kis hive flotta zúzásra?</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/250/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=250&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/25/zene-amire-a-chapter-zuz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">warhammer40kmmo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ősi történelem</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/24/osi-tortenelem/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/24/osi-tortenelem/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 17:03:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleph</dc:creator>
				<category><![CDATA[lore]]></category>
		<category><![CDATA[éjhozó]]></category>
		<category><![CDATA[öregek]]></category>
		<category><![CDATA[C'tan]]></category>
		<category><![CDATA[csaló]]></category>
		<category><![CDATA[császár]]></category>
		<category><![CDATA[csillagistenek]]></category>
		<category><![CDATA[eldar]]></category>
		<category><![CDATA[emberiség]]></category>
		<category><![CDATA[igázók]]></category>
		<category><![CDATA[kívülálló]]></category>
		<category><![CDATA[necron]]></category>
		<category><![CDATA[ork]]></category>
		<category><![CDATA[warp]]></category>
		<category><![CDATA[űrsárkány]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=240</guid>
		<description><![CDATA[A következő írásban a warhammer 40k univerzum legősibb korainak történelmét ismerhetitek meg. Ez a kor több millió évvel az Emberiség születése, vagy akár a Császár Imperiuma előtti. Fény derül benne a Warp, az Eldarok és a Necronok eredetére. A fordítást a &#8230; <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/24/osi-tortenelem/">Folytatódi.... <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=240&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;"><img class="alignleft" src="http://2.bp.blogspot.com/_Ernx3a6rZLE/Sl5VpEEtSPI/AAAAAAAABnU/hC_jPdZKxUc/s320/nightbringer.png" alt="" width="320" height="294" />A következő írásban a warhammer 40k univerzum legősibb korainak történelmét ismerhetitek meg. Ez a kor több millió évvel az Emberiség születése, vagy akár a Császár Imperiuma előtti. Fény derül benne a Warp, az Eldarok és a Necronok eredetére. A fordítást a Lexicanum hivatalos forrásai alapján készítettem, így minden itt leírt adat a hivatalos kánonból van. Jó olvasgatást!</p>
<p style="text-align:left;">
<p><span id="more-240"></span></p>
<p style="text-align:center;"><em>valamivel az univerzum születése után</em></p>
<p style="text-align:left;">Az élet megjelenik a Tejút galaxisban. Parazita csillagistenek, az első öntudattal rendelkező lények megjelenése. Csillagokból táplálkoznak, évmilliókkal rövidítve meg ez által az életciklusukat, tekintet nélkül a kialakuló bolygóikra.</p>
<p style="text-align:left;">Az <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Old_Ones">Öregek</a> megjelenése. Ők építették a <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Webway">Warp alagutakat</a>, elszórták és gondozták az élet magvait más bolygókon. A Necrontyr megjelenése. Olyan planétán fejlődtek ki, ami egy kegyetlen nap körül keringett, rövid életciklussal verve meg őket, ami kísértette és gyötörte a fajt.</p>
<p style="text-align:left;">Necrontyr végül megtalálta az Öregeket, féltékenységtől megtelve háborút vívtak ellenük. Az Öregek felülkerekedtek a Necrontyron és kiűzték őket a Galaxis széléra a saját szülőbolygójukra.</p>
<p style="text-align:left;">Az összes élő iránt érzett gyűlölettől örülten keresvén az Öregek ellen felhasználható fegyvereket, a Necrontyr testet alkotott a csillagukon élősködő csillagistennek, megalkotva ezzel az <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Nightbringer">Éjhozót</a>. Több testet alkotnak a többi csillagistennek, ezzel létrehozzák a <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/C%27tan">C’tan</a>-t, akiket az Eldarok Yngir néven ismernek. Az örökké éhes C’tan felfedezi a végső ínyencfalatjukat: a lelkeket. A <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Deceiver">Csalóként</a> ismert C’tan, átveri a Necrontyrt a halhatatlanság ígéretével és a C’tan minden Necrontyrt <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Necrons">Necronná</a> változtat, lakmározva a lelkükön.</p>
<p style="text-align:left;">Az Istenek Háborúja elkezdődik. Az Öregeket visszakényszerítik az ostromlott erődjeikbe. A C&#8217;tan és a szolgáik, a Necronok, uralják a Galaxist. A fiatal fajokat marhaként kezelik új és félelmetes mestereik, a C’tan. Az élet egyre inkább a háttérbe szorul a Galaxisban. A Csaló által manipulált C’tan elkezdi lemészárolni és felfalni egymást. Az elkeseredett Öregek számos harcias fiatal fajt befolyásolnak, mint az <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Eldar">Eldart</a>, erősítvén a képességeiket a <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Warp">Warp</a> energiáinak manipulálása terén, ami a C’tan Achilles sarka.</p>
<p style="text-align:left;">Csak négy túlélő C’tannal (Éjhozó, Csaló, <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Outsider">Kívülálló</a> és <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Void_Dragon">Űrsárkány</a>) szemben a fiatal fajok képesek visszavágni, visszafoglalva a Galaxist. A millió évek óta egységes C&#8217;tan megkezdi munkáját, aminek végső célja az anyagi dimenzió és a Warp elszigetelése örökre.</p>
<p style="text-align:center;"><em>60 millió évvel időszámításunk előtt (becsült)</em></p>
<p style="text-align:left;">A Warp mágia Pandora szelencéje feltárul. Néhány ragadozó Warp entitás jelenik meg, ami levadássza és felfalja a <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Psykers">Psziket</a>. A néhány utolsó erődítmény védelmében az Öregek megalkotják a <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Krork">Krorkokat</a> (Ork) és a <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Jokaero">Jokaerokat</a>, de ez egyszerűen túl későn történik és túl kevésnek bizonyul. A Warp entitások közül elsőnek az <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Enslaver">Igázók</a> jelennek meg nagy számban.</p>
<p style="text-align:left;">Szembesülve az élelemforrás Igázok és az ellenálló fiatal fajok okozta folyamatos csökkenésének tényével, a C’tan négy különböző bolygón sztázisba helyezi magát, elzárva minden élettől, hogy elkerüljék az Igázókat. Más bolygók a Necron seregüknek adnak otthon. Az a tervük, hogy megvárják, amíg Galaxis újra élettel benépesül, így ismét learathatják azt. Éjhozón, útban a <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Pavonis">Pavonis</a> bolygóra, a fiatal fajok egyesült flottája üt rajta, akiket a Csaló figyelmeztetett. Eléri a sírhelyét, de elveszíti ereje nagy részét. A Csaló az utolsó C’tan, aki sztázisba vonul.</p>
<p style="text-align:left;">Sok apróbb teremtménye az Öregeknek túlél, és lassan fejlődésnek indul. Köztük a fán lakó vadak, akik lassan az Emberiséggé fognak fejlődni. Talán könyörületből, vagy csak egyszerűen egy másik létforma kiirtásától való vonakodástól az Eldar nem pusztítja el ezt a  Mon-keigh-nak nevezett fajt. Senki számára nem még nem ismert ekkor, hogy az emberi fajon belül fognak megjelenni az Érinthetetlenek (arány: kevesebb, mint 1 az 1,000,000,000; milliárdban) a <em>Gyötörtek</em> (Necrononk?) DNS manipulációinak hála. Az összes túlélő faj lelkébe mélyen beleégett a halálfélelem a mészárlások és az Éjhozó hatalma miatt, kivéve az orkokat.</p>
<p style="text-align:left;"><strong><em><span style="font-weight:normal;"><span style="font-style:normal;">8000 IE -</span></span> </em><span style="font-weight:normal;">A </span></strong><a title="Emperor" href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Emperor">Császár</a><strong><span style="font-weight:normal;"> születése közép </span><em><span style="font-style:normal;font-weight:normal;">Anatóliában</span>.</em></strong></p>
<p style="text-align:left;"><span style="font-weight:normal;">8000 IE- 1400 ISZ &#8211; </span><span style="color:#444444;"> </span><a title="Khorne" href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Khorne">Khorne</a>, <a title="Tzeentch" href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Tzeentch">Tzeentch</a> és <a title="Nurgle" href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Nurgle">Nurgle</a> születése(Káosz istenek).</p>
<p style="text-align:left;">8000 IE- 1400 ISZ - Az <a title="Eldar" href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Eldar">Eldar</a>ok sok titkot megismernek a Warp alagutakról <a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Slann">Slanntól</a>. A Régi Slann kultusz kihal. Slann figyelmezeti az Eldarokat a saját bukásukra.</p>
<p style="text-align:left;"><em>Források:</em></p>
<p style="text-align:left;"><a title="Codex: Necrons (3rd Edition)" href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Codex:_Necrons_(3rd_Edition)">Codex: Necrons (3rd Edition)<br />
</a><a title="Nightbringer (Novel)" href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Nightbringer_(Novel)">Nightbringer<br />
</a><a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Realms_of_Chaos:_The_Lost_and_the_Damned">Realms of Chaos: The Lost and the Damned</a><br />
<a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Ancient_history">Ancient History </a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/240/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=240&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/24/osi-tortenelem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>48</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">warhammer40kmmo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://2.bp.blogspot.com/_Ernx3a6rZLE/Sl5VpEEtSPI/AAAAAAAABnU/hC_jPdZKxUc/s320/nightbringer.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Újabb infók</title>
		<link>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/23/ujabb-infok/</link>
		<comments>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/23/ujabb-infok/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 13:15:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleph</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://warhammer40kmmo.wordpress.com/?p=230</guid>
		<description><![CDATA[Folytatjuk a &#8220;szegény ember vízzel főz&#8221; rovatunkat. A korábban már twittelt interjúból most kihalásztam pár információt, hátha beindítja nálatok is a vezérhangyát. Lássuk mit hozott, meg nem is mára a bíró lánya. Az interjú Tim Campbellel (Executive Producer of Vigil Games) és Georgina &#8230; <a href="http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/23/ujabb-infok/">Folytatódi.... <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=230&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://warhammer40kmmo.files.wordpress.com/2010/06/me_and_da_boyz_bols1.jpg"><img class="size-full wp-image-232 alignleft" title="Me_and_da_Boyz_BoLS" src="http://warhammer40kmmo.files.wordpress.com/2010/06/me_and_da_boyz_bols1.jpg?w=320&#038;h=240" alt="" width="320" height="240" /></a></p>
<p>Folytatjuk a &#8220;szegény ember vízzel főz&#8221; rovatunkat. A korábban már twittelt<a href="http://www.belloflostsouls.net/2010/06/e3-thq-dark-millennium-interview.html"> interjúból</a> most kihalásztam pár információt, hátha beindítja nálatok is a vezérhangyát. Lássuk mit hozott, meg nem is mára a bíró lánya.<br />
<span id="more-230"></span><br />
Az interjú Tim Campbellel (Executive Producer of Vigil Games) és Georgina Verdonnal (THQ’s Director of Global Brand Management) zajlik.</p>
<blockquote><p>Tim: “We have a lot to talk about with this game. We want to make sure we can let the conversation unfold. We have to be very guided and smart about it.”</p></blockquote>
<p>Hát legalább tudjuk, hogy nem felejtettek el mindent hirtelen a srácok  játékról, hanem valóban szájukra csapna a kirendelt inkvizíció, ha egy mukkal is többet mondanának a kelleténél.</p>
<p>A következő kérdésben a fajokról erőszakoskodik a kérdező, de azért sikerül egy olyan választ kicsikarnia, amiből azért csodálatos távlatok nyílnak meg.</p>
<blockquote><p>Dennis (riporter): No, we are not going to have to play as a human from the beginning. When I ask her which brand of Xenos would be available to us, for instance the Orks or Eldar?</p></blockquote>
<blockquote><p>Georgina: “We won’t be making all the races playable at first. We have to leave something for expansions.”</p></blockquote>
<p>Tehát nem kell az elejétől fogva emberrel játszanunk, ergo lesz vagy ork, vagy káosz, vagy eldar, amire most gyorsan lehet számítani és a kiegészítőkben új fajok érkeznek. DE. Lássuk a következő kérdést is, hogy pontosabban értsétek a következtetésemet.</p>
<blockquote><p>Tim és Georgina: “Details about PvP will be answered later, but we have playable code for battleground scenarios already. People in California are fighting people in Austin. We have over 40 hours of gameplay footage that we had to boil down to about 30 seconds for the trailer. A battleground is in there, it’s working, and it’s f@&amp;#ing awesome,” nevet a hölgy.</p></blockquote>
<p>Tehát nem válaszolnak a pvp-re, ami egy erős próbálkozás volt de esélytelen. DE viszont a említett működő bg nem semmi, és ebből kaptuk ugye a videó tetemes részét (nem számoltam át másodpercre, de kb. a látott gameplay rész majdnem kitölti ezt a 30 másodpercet, amit az interjúban említenek). Továbbá egy nagy halom rajongó írigyli most a fiúkat, amiért ők már javában tolják a bgket, vajon melyik kasztot kell majd nerfelni?:)</p>
<p>A korábbi adalékkal együtt a következő tényeket vonhatjuk le: A gameplay felvétel nagy része BG felvétel, ergo játékos karakterek vannak rajta. Ez sokkal kibővíti a játszható kasztok listáját, hiszen láttunk egy techpriestet és egy psyt is. Jó-jó: előfordulhat, hogy azok pont nem a bg felvételeken voltak rajta de a remény hal meg utoljára. Továbbá a káosz spacemarine és a kultisták scoutok is megjelentek a bg képsorokon, ergo lehet rájuk is számítani mint játszható karakterekre.</p>
<p>Nos viszont az orkok csak pár képen teszik tiszteletüket. Ez két dolgot jelenthet: vagy nem mutattak abból a 40 órából egyetlen orkos bgt sem, vagy nem lesznek játszhatóak az elején a játéknak. A mindenki által hőn várt eldarokra ez hatványozottan igaz.</p>
<p>Eredeti idézetekkel nem untatnék a továbbiakban senkit inkább gyorsan összefoglalom: A két interjú alany többször is utal rá és kihangsúlyozza, hogy mennyire mélyen tisztelik a WH40k loreját és mennyire sok adatból építkeznek és természetesen megemlítik, hogy rengeteg tabletopos arc is dolgozik náluk, maga Tim is sereget fest otthon szabadidejében.</p>
<p>A GW nagyon erős felügyeletet lát el és nagyon keményen számon kéri azt amit csinálnak. Ha azt már lekódolták, az sem baj, ha nem tetszik megy a kukába. A GW-ra általánosságban jellemző, hogy nagyon igényesen dolgozik együtt azokkal, akik más platformokon terjesztik a szellemi tulajdonát. Ez nekünk egy nagyon jó hír, mert biztosak lehetünk benne, hogy nem lesz innen-onnan összedobálva benne a lore.</p>
<p>Ahogy már korábban Westy írta, nem akarják elsietni a dolgot: kész lesz ha kész van. Rengeteg pénzbe és időbe kerül ez a játék (több százan dolgoznak rajta), nem akarják elrontani azzal, hogy siettetnék. Annyira komolyan gondolják, hogy már volt több prototípus, ami egyszerűen nem felelt meg a saját elvárásaiknak és ezért röpült a szemetesbe az egész kód.</p>
<p>Most akkor ugye örülünk Vincent: elhívatott fanok csinálják, akik lehető legigényesebben állnak a témához és úgy néz ki van elég lé ahhoz, hogy valóra váltsák azt amit megálmodtak.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/warhammer40kmmo.wordpress.com/230/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=warhammer40kmmo.wordpress.com&amp;blog=14015373&amp;post=230&amp;subd=warhammer40kmmo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://warhammer40kmmo.wordpress.com/2010/06/23/ujabb-infok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="" medium="image">
			<media:title type="html">warhammer40kmmo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://warhammer40kmmo.files.wordpress.com/2010/06/me_and_da_boyz_bols1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Me_and_da_Boyz_BoLS</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
